插画师合作协议(插画合同怎么写才有效)
插画合作版权协议应包括:
一、双方识别:确认双方的姓名、住所等详细信息。
二、版权声明:本协议中,作者声明其所有作品的全部权利属于作者(或其人),使用者有义务在使用作品时标明出处,不得进行其他侵犯作者版权的行为。
三、合作内容:确定插画的内容、颜色、风格、尺寸、数量等细节,并确定插画的使用范围及使用期限。
四、支付条款:确定支付方式、金额、时间等。
五、保密条款:双方有义务保护对方的商业秘密及其他机密信息,不得泄露给第三方。
六、责任承担:确定双方在合作过程中的责任承担情况,以及对于任何违约行为的处理方式。
七、协议的生效、解释及适用:确定协议的生效、解释及适用条款,包括但不限于法律适用、免责声明等。
八、其他:若本协议未尽事宜,双方可另行签署补充协议或添加相关条款。
协议合作插画师注意事项:
1.插画合同应当明确双方当事人的身份;
2.插画合同应当清楚地说明插画作品的版权归属,以及其所有权、使用权和衍生权的使用范围;
3.插画合同应当明确插画作品的使用权将由乙方与丙方共同分享,但甲方对插画作品的全部权利仍归甲方所有;
4.插画合同应当明确双方当事人的义务和权利,包括甲方在提供插画作品时的义务,以及乙方在使用插画作品时的义务和权利;
5.插画合同应当明确知识产权的保护,并明确规定当插画作品遭受侵权行为时,双方当事人将如何处理;
6.插画合同应当明确双方当事人之间的报酬分配,并规定双方当事人在违约时应当承担的责任;
7.插画合同应当明确双方当事人之间的法律管辖权和争议解决方式;
8.插画合同应当签署双方当事人的真实姓名和签章,以及本合同的生效日期。
协议合作插画师应包括的条款:
1.插画合同应当明确双方当事人的身份;
2.插画合同应当清楚地说明插画作品的版权归属,以及其所有权、使用权和衍生权的使用范围;
3.插画合同应当明确插画作品的使用权将由乙方与丙方共同分享,但甲方对插画作品的全部权利仍归甲方所有;
4.插画合同应当明确双方当事人的义务和权利,包括甲方在提供插画作品时的义务,以及乙方在使用插画作品时的义务和权利;
5.插画合同应当明确知识产权的保护,并明确规定当插画作品遭受侵权行为时,双方当事人将如何处理;
6.插画合同应当明确双方当事人之间的报酬分配,并规定双方当事人在违约时应当承担的责任;
7.插画合同应当明确双方当事人之间的法律管辖权和争议解决方式;
8.插画合同应当签署双方当事人的真实姓名和签章,以及本合同的生效日期。
插画师聘用合同范本示例
甲方:_________
乙方:_________
根据国家劳动管理规定以及本公司员工聘用办法,甲方招聘乙方为短期工,双方在平等、自愿的基础上,经协商一致签订本试用合同,共同遵守本协议所列条款。
一、试用合同期限:
合同期为_________ 个月,自 ________年________月________日至 ________年________月________日止。
二、根据甲方的工作安排,聘用乙方在 _________ 工作岗位。
三、甲方聘用乙方的工资为_________ 元/天。
四、甲方的基本权利与义务
(一)甲方的权利
1、有权要求乙方遵守国家法律和公司各项规章制度;
2、在工作期间,乙方如严重违反劳动纪律和企业规章制度,甲方有权终止合同。乙方的行为给甲方造成损失的,由乙方赔偿,情节严重的追究法律责任;
3、工作期间,乙方由于个人原因所发生的疾病以及伤残等意外事故,乙方自行负责。
(二)甲方的义务
1、为乙方提供必要的工作条件;
2、负责对乙方进行职业道德、业务技能及公司规章制度的教育和培训。
五、乙方的基本权利和义务
(一)乙方的权利
1、享有国家法律法规赋予的一切公民权利;
2、享有公司规章制度规定可以享有待遇的权利;
3、试用期间如变更单位,需提前一个月通知甲方,双方协商终止试用合同。
(二)乙方的义务
1、遵守国家法律法规、当地规定的公民义务;
2、遵守公司的各项规章制度、员工手册、行为规范的义务;
3、维护公司的声誉、利益的义务。
六、甲方的其他权利、义务
1、试用期间,乙方不能胜任工作或弄虚作假不符合录用条件,甲方有权提前解 除本合同;
2、乙方有突出表现,甲方可提前结束试用,与乙方签订正式劳动合同。
七、乙方的其他权利、义务
1、试用期满,有权决定是否签订正式劳动合同;
2、具有参与公司管理、提出合理化建议的权利。
八、本合同如有未尽事宜,双方本着友好协商的原则处理。
九、本合同一式两份,甲、乙双方各执一份,具有同等效力,经甲乙双方签字盖章生效。
甲方盖章: _________
乙方签字:_________
签约日期:_________
签约地点:_________
扩展说明:什么是立体插画?
立体插画(Stereographic Drawings)是由美国插画师Dain Fagerholm所创作的一组手绘立体GIF格式小动画。
立体图片的制作方法是用两张稍微不同的平行图片在近距离展示 ,以模拟一种可触摸的立体效果。
Fagerholm的方式和这个很相似 ,但他所绘制的是一系列手绘的神奇生物。
Fagerholm先用马克笔或钢笔绘制出各种怪物、宝石和超现实风景,然后将这些图转化成立体的GIF格式小动画,让二维图形成为三维动画。
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